追迹迷城里的佩特拉存在两条主要流派,一条以闪避为核心,另一条则围绕大招构建。闪避向的思路把闪避攻击与狩猎印记以及鎏金幻匕这几件要素串在一起,通过连续不断的闪避动作触发多段伤害判定,再借助天赋把闪避攻击的伤害一层层叠上去,形成越闪越痛的输出曲线。整套体系一旦成型,角色就能依靠高频的闪避攻击维持稳定输出,不必长时间站桩挨打。另一条路线更看重资源积累与爆发时机,与前者在配装上差异明显,玩家的选择往往取决于手中已有的装备储备。下面着重介绍双刀闪避流在技能与武器以及信物天赋方面的搭配思路。
闪避流:
闪避段数可以有4+n段,跟闪避有关的都拿了,中后期就是无脑普工,无脑闪。
角色信物:
启迪之石 就是为闪避而生,闪避命中后造成伤害会附上[重伤](提高1%伤害,最高999层),[重伤]对闪避攻击的加成效果又会加100%,直接成为闪避侠。

武器:
猎王双刃:触发狩猎印记后才会有风蚀,继续闪避攻击,越闪越牛bi。
1、风蚀会强化闪避攻击,闪避攻击会造成双倍伤害,持续5秒。
2、消耗3点荒魂继续使用闪避攻击(会自动触发,普工一直闪避不是你的错觉)。
3、强化后的闪避攻击能召唤6把鎏金幻匕。
4、触发 狩猎印记 也能召唤6把鎏金幻匕。
5、每召唤6把鎏金幻匕获得1点荒魂。

技能:
流沙闪避 有一个叠满3层狩猎印记需要用闪避攻击来触发450%的爆发伤害,所以很适配。

天赋:
【猎手】系列 就是闪避类天赋,主要天赋选择 [沙域本能-追猎]、[双重猎杀]。
沙域本能-追猎:增加闪避次数、闪避伤害、免疫伤害,还能体验斩杀!

1、闪避次数+1
2、狩猎印记算作闪避攻击类型。
( 450%的基础上叠加闪避攻击的加成?!)
3、每次触发狩猎印记提升30%闪避攻击伤害,持续10秒,最多可叠加20层( 600%!)。
4、闪避攻击附加0.75秒 [沙隐](免疫伤害)。
5、狩猎印记变成6层才会触发,但伤害也会翻倍,也就是200%
双重猎杀:闪避成功后召唤12把 鎏金幻匕。
(12+武器闪避6+武器触发印记6,24把!24*36%=864%攻击伤害)
注意:
关于重击的天赋,一定要最后拿,除非没得选。不然,你也没什么机会用到

2026-10-15
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